sexta-feira, 12 de novembro de 2010




  • A placa principal(mother board)

O principal elemento constituinte do computador é a placa-mãe(em inglês "mainboard"ou"motherboard",ás vezes abreviado como "mobo").
A placa-mãe é a base que permite a conexão do conjunto dos elementos essenciais do computador.Serve como base para a instalação dos demais componentes de um computador, como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset.







quinta-feira, 11 de novembro de 2010

  • A CPU-Unidade Central de Processamento
 
A Central Processing Unit (Unidade central de processamento, em português) ou o processador é a parte de um sistema de computador que executa as instruções de um programa de computador, e é o elemento primordial na execução das funções de um computador. Este termo tem sido usado na indústria de computadores pelo menos desde o início dos anos 1960. A forma, desenho e implementação de CPUs têm mudado dramaticamente desde os primeiros exemplos, mas o seu funcionamento fundamental permanece o mesmo.

  • Memórias
-Primárias:RAM,ROM,CACHE
  • RAM
Memória de acesso aleatório (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM) é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas eletrónicos digitais. O termo acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a qualquer posição em qualquer momento, por oposição ao acesso sequencial, imposto por alguns dispositivos de armazenamento, como fitas magnéticas.

  • ROM
A memória somente de leitura (acrónimo ROM (em inglês)) é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas. São memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente.

  • Cache
Na área da computação, cache é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre um operador de um processo e o dispositivo de armazenamento ao qual esse operador acede. A vantagem principal na utilização de uma cache consiste em evitar o acesso ao dispositivo de armazenamento - que pode ser demorado -, armazenando os dados em meios de acesso mais rápidos

-Secundárias:
  • Suportes de Armanezamento
O armazenamento de informação é feito com recurso a dois itens importantes: os Dispositivos, Unidades ou Periféricos de Armazenamento e os Suportes de Armazenamento ou de Informação.

Sobre os Dispositivos de Armazenamento, podemos destacar os mais utilizados actualmente, tendo em atenção os principais suportes de informação:

-Unidades de Disquetes ;
-Unidades Zips;
-Leitores de Cd-Roms - Gravadores de Cd-Roms;
-Leitores de DVDs - Gravadores de DVDs.

Actualmente, e de forma a diminuir o número de unidades de armazenamento, existem no mercado unidades "Combo", ou seja, unidades que efectuam leitura e gravação de Cd-roms e Dvds em simultâneo: Leitor de Cd-Roms/Dvds, Gravador de Cd-Roms/Dvds.

segunda-feira, 8 de novembro de 2010


A Evolução Da InformáTica

  1. A evolução da Informática Percursores e Gerações da Informática
  2. Precursores da Informática
    • Ábaco – 3000 a.C.(aprox.)
  3. Precursores da Informática
    • Algoritmo 780?-850?
      • Muhammad Ibn Mûsa Al-Khwârizmi – matemático árabe
  4. Precursores da Informática
    • Logaritmos de Napier – 1614
      • John Napier – Matemático Escocês
  5. Precursores da Informática
    • Regra do deslizamento – 1621?
      • William Oughtred – Matemático Inglês
  6. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Pascaline – 1642
      • Blaise Pascal – primeira calculadora mecânica
  7. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Tear de Jacquard – 1801
      • Cartões perfurados
      • Imagem não disponível
  8. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Máquina das diferenças de Babbage – 1822
      • A entrada de informação era feita através
      • de cartões perfurados .
  9. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Máquina analítica de Babbage – 1833
      • Considerado o primeiro computador
      • Totalmente programavel
  10. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Primeiro(a) programador(a) – 1842
      • Augusta Ada Byron, condessa de Lovelace – matemática britânica que trabalhava com Babbage
  11. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Inicio da era da Computação – 1890-1945
      • Despoletado pelo desenvolvimento do “Código de cartões perfurados de Hollerith” - 1890
  12. Geração 1 – Computadores a Válvulas (1943-1955)
    • Colossus – 1943
    • John von Neumann – 1945 – Desenvolveu o esquema de Von Neumann (já estudado)
    • ENIAC – 1946-1955
  13. Geração 1 – Computadores a Válvulas (1943-1955)
    • EDVAC - 1949
  14. Geração 1 – Computadores a Válvulas (1943-1955)
    • UNIVAC – 1951
    • IBM 701 - 1953
  15. Geração 2 – Computadores Transistorizados (1956-1965)
    • TX-0 – primeiro computador transistorizado – 1952 (difundido em 1956)
    • Primeiro protótipo do mouse - 1960
  16. Geração 3 – Circuitos Integrados (1966-1980)
    • O primeiro circuito integrado - 1958
  17. Geração 3 – Circuitos Integrados (1966-1980)
    • Primeiro microprocessador (Intel) - 1971
  18. Geração 4 – Circuitos Integrados (1980-200?)
    • Apresentação do primeiro GUI funcional – 1978
    • Primeiro computador Macintosh (“LISA”)
Protótipo
  • Na informática, protótipo é um sistema/modelo (pode ser um site web ou um software) sem as funcionalidades inteligentes (acesso a banco, sistema legado), apenas com as funcionalidades gráficas, e algumas funcionalidades básica para o funcionamento do próprio protótipo. Utilizado geralmente para aprovação de quem vai solicitar o sistema.

Primeira Geração
Os computadores de primeira geração são todos os baseados em tecnologias de válvulas eletrônicas. Esta geração vai até 1959, mas seu início é classificado em 1942 e 1951. Os computadores da primeira geração normalmente quebravam após não muitas horas de uso. Tinham dispositivos de Entrada/Saída primitivos, calculavam com uma velocidade só de milésimos de segundo e eram programados em linguagem de máquina.
Considerando que só em 1951 surgiram os primeiros computadores produzidos em escala comercial, pode-se iniciar a primeira geração com o UNIVAC I destacando o EDVAC, o Whirlwind e o IBM 650 como computadores típicos dessa geração. Não é dificil de imaginar a confiabilidade, a quantidade de energia consumida e o calor produzido por 20.000 válvulas de um computador da primeira geração.


Segunda Geração
Nos equipamentos de segunda geração, a válvula foi substítuida pelo transistor, tecnologia usada entre 1959 e 1965. O transistor foi desenvolvido em 1947 no Bell Laboratories e por William Shockley, J.Brattain. Seu tamanho era 100 vezes menor que o da válvula, não precisava de tempo para aquecimento, consumia menos energia, era mais rápido e mais confiável.
Os computadores da segunda geraçao á calculavam em microssegundos (milionésimos), eram mais confiáveis e o seu representante clássico foi o IBM 1401 e seu sucessor o IBM 7094, já totalmente transistorizado. Entre os modelos 1401 e 7094, a IBM vendeu mais de 10.000 computadores.

Terceira Geração
A terceira geração começa com a substituição dos transistores pela tecnologia de circuitos integrados - transistores e outros componentes eletrônicos miniaturizados e montados num único chip -, que já calculava em nanossegundos (bilionésimos). O evento considerado precursor da terceira geração é o anúncio em 7 de abril de 1964 da família criada por Gene Amdahl, chamada System/360, o IBM 360, com seis modelos básicos e várias opções de expansão que realizava mais de 2 milhões de adições por segundo e cerca de 500 mil multiplicações. Ese fato tornou seus antecessores totalmente obsoletos e possibilitou à IBM comercializar bem mais 30.000 sistemas.

Quarta Geração
A quarta geração é localizada a partir do ano de 1970 ou 1971 até hoje - considerando a importância de uma maior escala de integração alcançada pelos CI's de LSI. Finalmente, a outra corrente usa o mesmo argumento da anterior, mas considerando que a miniaturização de fato com os VLSI's, definindo a quarta geração de 1975, com o advento dos microprocessadores e dos microcomputadores.

Quita Geração(1984 a 1990) 
Tecnologia
Circuitos integrados com um milhão de transistores por "chip".
Memórias semicondutoras torma-se padrão.
Processamento em paralelo generalizado.
Redes de computadores e estações de trabalho.
Arquitectura
memória distribuida
redes de computadores (LAN e WAN)



Sexta Geração(1990 -    )
Tecnologia
Hardware-Todos os diapositivos físicos quqe constituem um sistema ortográfico

Software-Conjunto de instruções que gerem e controlam o hardware de forma organizada, para que o computador possa  funcionar de forma convenientemente.





  • Modelo de Von Neumann


É o modelo de design da maioria dos computadores actuais.
Consiste num CPU, memória e periféricos de I/O. sendo que a memória contem programas (instruções)
assim como dados. Ambos são representados como valores numéricos (bits). Cada instrução tem o
respectivo opcode em binário.
Este tipo de organização da memória é denominado de stored-program.
Os primeiros computadores tinham programas "fixos" quer fosse por uma questão de simplicidade quer fosse por uma questão de treino.



Alta velocidade e processamento paralelo combinado com processamento vetorial.
Crescimento e evolução das redes de computadores.
Aplicação
Comercial,  na área da ciência e tecnologia e, principalmente, na educação

CAD-CAM

A tecnologia CAD/CAM corresponde à integração das técnicas CAD e CAM num sistema único e completo. Isto significa, por exemplo, que pode-se projetar um componente qualquer na tela do computador e transmitir a informação por meio de interfaces de comunicação entre o computador e um sistema de fabricação, onde dito componente pode ser produzido automaticamente numa máquina CNC.

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Areas de aplicaçoes das TIC
  • COMPUTADOR
Informática é o termo usado para se descrever o conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas.

Burótica, trata-se de conceber, adaptar e utilizar meios informáticos, devidamente articulados, em escritórios de instituições ou empresas. Actua no tratamento da informação com que essas instituições necessitam de trabalhar; para tal, podem necessitar de montar redes de computadores, instalar e articular o software necessário para a manipulação da informação em questão, utilizar modems, faxes ou modem-faxes para trocar informação com o exterior.



  • COMUNICAÇÃO
Telecomunicações é a transmissão, emissão ou recepção, por fio, radioeletricidade, meios ópticos ou qualquer outro processo eletromagnético, de símbolos, caracteres, sinais, escritos, imagens, sons ou informações de qualquer natureza.



Telemática é a comunicação à distância de um conjunto de serviços informáticos fornecidos através de uma rede de telecomunicações. É o conjunto de tecnologias de transmissão de dados resultante da junção entre os recursos das telecomunicações (telefonia, satélite, cabo, fibras ópticas etc.) e da informática (computadores, periféricos, softwares e sistemas de redes), que possibilitou o processamento, a compressão, o armazenamento e a comunicação de grandes quantidades de dados (nos formatos texto, imagem e som), em curto prazo de tempo, entre usuários localizados em qualquer ponto do Planeta.
  • CONTROLO E AUTOMAÇÃO
O termo robótica refere-se ao estudo e à utilização de robots, tem como objectivo a automatização de tarefas que podem ser executadas pelo homem. Por sua vez, a palavra robot deriva do checo e significa trabalho forçado. Um robot é uma máquina que, capaz de acções independentes, realiza uma dada tarefa, sem ser continuamente supervisionado por um operador humano, em contraste com uma máquina comandada à distância que necessita de alguém para controlar o seu movimento.



segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Tecologias de Informação e Comunicação

-Conceitos Básicos

  • A informática é conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas.
  • Chamam-se de Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) as tecnologias e métodos para comunicar surgidas no contexto da Revolução Informacional.A imensa maioria delas se caracteriza por agilizar,  e tornar menos palpável (fisicamente manipulável) o conteúdo da comunicação, por meio da digitalização e da comunicação em redes (mediada ou não por computadores) para a captação, transmissão e distribuição das informações (texto, imagem estática, vídeo e som).  
  • Os dados que são guardados num computador são processados em forma de informação digital. Os dados são traduzidos e codificados para a linguagem máquina, ou seja, em BITS.
                   Características da informaçaão:
-Transportável;
-Armazenável(na memória humana,e livros e discoos nas memórias dos computadores etc);
-Traduzível;
-Reciclável(pode ser convertida em nova informação).

  • Os dados quanto á permanência podem ser permanentes e efémeros.
  • Os dados quanto á forma podem ser:numéricos,alfabéticos e alfanuméricos.
Além destas características comuns de todo o tipo de informação digital é:
-Manipulável;
-Partilhável;
-Compacta;
-Comprimível;
-Interactiva e multimédia.