sábado, 13 de novembro de 2010

Noção basica de foncionamento de um computador:

Bits e bytes

Os computadores "entendem" impulsos elétricos, positivos ou negativos, que são representados por 1 ou 0, respectivamente. A cada impulso elétrico, damos o nome de bit (BInary digiT). Um conjunto de 8 bits reunidos como uma única unidade forma um byte.

No que se refere aos bits e bytes, tem-se as seguintes medidas:
1 Byte = 8 bits
1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes
1 megabyte (MB ou Mbytes) = 1024 kilobytes
1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes
1 terabyte (TB ou Tbytes) = 1024 gigabytes
1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes
1 exabyte (EB ou Ebytes) = 1024 petabytes
1 zettabyte (ou Zbytes) = 1024 exabytes
1 yottabyte (ou Ybytes) = 1024 zettabytes

É também através dos bytes que se determina o comprimento da palavra de um computador, ou seja, a quantidade de bits que ele utiliza na composição das instruções internas, como por exemplo:
8 bits => palavra de 1 byte
16 bits => palavra de 2 bytes
32 bits => palavra de 4 bytes

Na transmissão de dados entre computadores, geralmente usa-se medições relacionadas a bits e não a bytes. Assim, há também os seguintes termos:
1 kilobit (Kb ou Kbit) = 1024 bits
1 megabit (Mb ou Mbit) = 1024 Kilobits
1 gigabit (Gb ou Gbit) = 1024 Megabits
1 terabit (Ou Tbit) = 1024 Megabits

E assim por diante. Quando a medição é baseada em bytes, a letra 'b' da sigla é maiúscula (como em GB). Quando a medição é feita em bits, o 'b' da sigla fica em minúsculo (como em Gb).
Como já dito, a utilização de medições em bits é comum para indicar o volume de dados em transmissões. Geralmente, indica-se a quantidade de bits transmitidos por segundo. Assim, quando queremos dizer que um determinado dispositivo é capaz de enviar, por exemplo, 54 megabits por segundo, usa-se a expressão 54 Mbps (54 Megabits per second - 54 megabits por segundo):
1 Kbps = 1 kilobit por segundo
1 Mbps = 1 megabit por segundo
1 Gbps = 1 gigabit por segundo


Sistema de numeraçao binário





Notação decimal
Notação binária
0
0 ( =0×20 )
1
1 ( =1×20 )
2
10 ( =1×21+0×20)
3
11 ( =1×21+1×20)
4
100 ( =1×22+0×21+0×20)
5
101 ( =1×22+0×21+1×20)
6 110 ( =1×22+1×21+0×20)
7
111 ( =1×22+1×21+1×20)

Temos então que, para passar da notação binária para a notação decimal, o processo não é muito complexo e é o seguinte, por exemplo:
10011010(2)=1×27+0×26+0×25+1×24+1×23+0×22+1×21+0×20
                   = 128+0+0+16+8+0+2+0=
                     =154(10)  
(O que é uma maneira bem mais prática de representar o mesmo número!)


Conversão de Números entre duas Bases quaisquer
Para converter números de uma base b para uma outra base b' quaisquer (isso é, que não sejam os casos particulares anteriormente estudados), o processo prático utilizado é converter da base b dada para a base 10 e depois da base 10 para a base b' pedida.
Exemplo: Converter 435 para ( )9.
435 = (4 x 5 + 3)10 = 2310 ==> 23/9 = 2 (resto 5) logo 435 = 2310 = 259

sexta-feira, 12 de novembro de 2010

  • Dispositivos de entrada e saída de dados

  • Entrada/saída (em inglês: Input/output, sigla I/O) é um termo utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação (ou informática), indicando entrada (inserção) de dados por meio de algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como a sua saída (obtenção de dados) ou retorno de dados, como resultado de alguma operação de algum programa, consequentemente resultado de alguma entrada.

  • São exemplos de unidades de entrada de um computador: disco rígido, microfone, teclado,rato, Scaner, leitor de código de barras,pendrive,máquina fotográfica digital,Webcam, joystick e outros acessórios de jogos.

  • São exemplos de unidades de saída de um computador: monitor, caixas de som, impressora, disco rígido.

  • Algumas unidades são de entrada e saída de dados ou também chamados Dispositivos Híbridos: disco rígido, disco flexível ou disquete, monitor sensível a toques, pendrive,  e impressora.
  • O Barramento (bus)
O processador e os restantes dispositivos electrónicos comunicam entre si através de canais de comunicação aos quais se dá o nome de barramentos.

Existem três tipos (relativamente ao tipo de dados que neles circula) de barramentos no interior do computador e que são:

*Barramento de dados - São os condutores por onde circulam os dados que o processador vai buscar à memória RAM.
*Barramento de endereços - O acesso aos dados que a CPU necessita é feito pelo envio dos endereços das posições de memória, onde eles se encontram. Esses endereços circulam neste barramento.
* Barramento de controlo - Existem sinais eléctricos que controlam os dispositivos electrónicos para que o sistema possa ler/escrever os dados. Esses sinais viajam neste barramento

-Os barramentos são conjuntos de sinais digitais com os quais o processador comunica com o seu exterior. Esses sinais podem ser combinados de várias formas, dependendo da finalidade.

Os barramentos mais comuns são:
*Barramento local - Faz a conexão entre processador e memória;
*Barramento ISA – Usado pelos slots de 8 e 16 bits e alguns interfaces da motherboard (série, paralela, interface para drives, alto falante);
*Barramento PCI – Usado pelos slots PCI, interfaces IDE e USB
*Barramento AGP – Usado para placas de vídeo 3D de alto desempenho







  • A placa principal(mother board)

O principal elemento constituinte do computador é a placa-mãe(em inglês "mainboard"ou"motherboard",ás vezes abreviado como "mobo").
A placa-mãe é a base que permite a conexão do conjunto dos elementos essenciais do computador.Serve como base para a instalação dos demais componentes de um computador, como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset.







quinta-feira, 11 de novembro de 2010

  • A CPU-Unidade Central de Processamento
 
A Central Processing Unit (Unidade central de processamento, em português) ou o processador é a parte de um sistema de computador que executa as instruções de um programa de computador, e é o elemento primordial na execução das funções de um computador. Este termo tem sido usado na indústria de computadores pelo menos desde o início dos anos 1960. A forma, desenho e implementação de CPUs têm mudado dramaticamente desde os primeiros exemplos, mas o seu funcionamento fundamental permanece o mesmo.

  • Memórias
-Primárias:RAM,ROM,CACHE
  • RAM
Memória de acesso aleatório (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM) é um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas eletrónicos digitais. O termo acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a qualquer posição em qualquer momento, por oposição ao acesso sequencial, imposto por alguns dispositivos de armazenamento, como fitas magnéticas.

  • ROM
A memória somente de leitura (acrónimo ROM (em inglês)) é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas. São memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente.

  • Cache
Na área da computação, cache é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre um operador de um processo e o dispositivo de armazenamento ao qual esse operador acede. A vantagem principal na utilização de uma cache consiste em evitar o acesso ao dispositivo de armazenamento - que pode ser demorado -, armazenando os dados em meios de acesso mais rápidos

-Secundárias:
  • Suportes de Armanezamento
O armazenamento de informação é feito com recurso a dois itens importantes: os Dispositivos, Unidades ou Periféricos de Armazenamento e os Suportes de Armazenamento ou de Informação.

Sobre os Dispositivos de Armazenamento, podemos destacar os mais utilizados actualmente, tendo em atenção os principais suportes de informação:

-Unidades de Disquetes ;
-Unidades Zips;
-Leitores de Cd-Roms - Gravadores de Cd-Roms;
-Leitores de DVDs - Gravadores de DVDs.

Actualmente, e de forma a diminuir o número de unidades de armazenamento, existem no mercado unidades "Combo", ou seja, unidades que efectuam leitura e gravação de Cd-roms e Dvds em simultâneo: Leitor de Cd-Roms/Dvds, Gravador de Cd-Roms/Dvds.

segunda-feira, 8 de novembro de 2010


A Evolução Da InformáTica

  1. A evolução da Informática Percursores e Gerações da Informática
  2. Precursores da Informática
    • Ábaco – 3000 a.C.(aprox.)
  3. Precursores da Informática
    • Algoritmo 780?-850?
      • Muhammad Ibn Mûsa Al-Khwârizmi – matemático árabe
  4. Precursores da Informática
    • Logaritmos de Napier – 1614
      • John Napier – Matemático Escocês
  5. Precursores da Informática
    • Regra do deslizamento – 1621?
      • William Oughtred – Matemático Inglês
  6. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Pascaline – 1642
      • Blaise Pascal – primeira calculadora mecânica
  7. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Tear de Jacquard – 1801
      • Cartões perfurados
      • Imagem não disponível
  8. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Máquina das diferenças de Babbage – 1822
      • A entrada de informação era feita através
      • de cartões perfurados .
  9. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Máquina analítica de Babbage – 1833
      • Considerado o primeiro computador
      • Totalmente programavel
  10. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Primeiro(a) programador(a) – 1842
      • Augusta Ada Byron, condessa de Lovelace – matemática britânica que trabalhava com Babbage
  11. Geração 0 – Computadores Mecânicos (1642-1945)
    • Inicio da era da Computação – 1890-1945
      • Despoletado pelo desenvolvimento do “Código de cartões perfurados de Hollerith” - 1890
  12. Geração 1 – Computadores a Válvulas (1943-1955)
    • Colossus – 1943
    • John von Neumann – 1945 – Desenvolveu o esquema de Von Neumann (já estudado)
    • ENIAC – 1946-1955
  13. Geração 1 – Computadores a Válvulas (1943-1955)
    • EDVAC - 1949
  14. Geração 1 – Computadores a Válvulas (1943-1955)
    • UNIVAC – 1951
    • IBM 701 - 1953
  15. Geração 2 – Computadores Transistorizados (1956-1965)
    • TX-0 – primeiro computador transistorizado – 1952 (difundido em 1956)
    • Primeiro protótipo do mouse - 1960
  16. Geração 3 – Circuitos Integrados (1966-1980)
    • O primeiro circuito integrado - 1958
  17. Geração 3 – Circuitos Integrados (1966-1980)
    • Primeiro microprocessador (Intel) - 1971
  18. Geração 4 – Circuitos Integrados (1980-200?)
    • Apresentação do primeiro GUI funcional – 1978
    • Primeiro computador Macintosh (“LISA”)
Protótipo
  • Na informática, protótipo é um sistema/modelo (pode ser um site web ou um software) sem as funcionalidades inteligentes (acesso a banco, sistema legado), apenas com as funcionalidades gráficas, e algumas funcionalidades básica para o funcionamento do próprio protótipo. Utilizado geralmente para aprovação de quem vai solicitar o sistema.

Primeira Geração
Os computadores de primeira geração são todos os baseados em tecnologias de válvulas eletrônicas. Esta geração vai até 1959, mas seu início é classificado em 1942 e 1951. Os computadores da primeira geração normalmente quebravam após não muitas horas de uso. Tinham dispositivos de Entrada/Saída primitivos, calculavam com uma velocidade só de milésimos de segundo e eram programados em linguagem de máquina.
Considerando que só em 1951 surgiram os primeiros computadores produzidos em escala comercial, pode-se iniciar a primeira geração com o UNIVAC I destacando o EDVAC, o Whirlwind e o IBM 650 como computadores típicos dessa geração. Não é dificil de imaginar a confiabilidade, a quantidade de energia consumida e o calor produzido por 20.000 válvulas de um computador da primeira geração.


Segunda Geração
Nos equipamentos de segunda geração, a válvula foi substítuida pelo transistor, tecnologia usada entre 1959 e 1965. O transistor foi desenvolvido em 1947 no Bell Laboratories e por William Shockley, J.Brattain. Seu tamanho era 100 vezes menor que o da válvula, não precisava de tempo para aquecimento, consumia menos energia, era mais rápido e mais confiável.
Os computadores da segunda geraçao á calculavam em microssegundos (milionésimos), eram mais confiáveis e o seu representante clássico foi o IBM 1401 e seu sucessor o IBM 7094, já totalmente transistorizado. Entre os modelos 1401 e 7094, a IBM vendeu mais de 10.000 computadores.

Terceira Geração
A terceira geração começa com a substituição dos transistores pela tecnologia de circuitos integrados - transistores e outros componentes eletrônicos miniaturizados e montados num único chip -, que já calculava em nanossegundos (bilionésimos). O evento considerado precursor da terceira geração é o anúncio em 7 de abril de 1964 da família criada por Gene Amdahl, chamada System/360, o IBM 360, com seis modelos básicos e várias opções de expansão que realizava mais de 2 milhões de adições por segundo e cerca de 500 mil multiplicações. Ese fato tornou seus antecessores totalmente obsoletos e possibilitou à IBM comercializar bem mais 30.000 sistemas.

Quarta Geração
A quarta geração é localizada a partir do ano de 1970 ou 1971 até hoje - considerando a importância de uma maior escala de integração alcançada pelos CI's de LSI. Finalmente, a outra corrente usa o mesmo argumento da anterior, mas considerando que a miniaturização de fato com os VLSI's, definindo a quarta geração de 1975, com o advento dos microprocessadores e dos microcomputadores.

Quita Geração(1984 a 1990) 
Tecnologia
Circuitos integrados com um milhão de transistores por "chip".
Memórias semicondutoras torma-se padrão.
Processamento em paralelo generalizado.
Redes de computadores e estações de trabalho.
Arquitectura
memória distribuida
redes de computadores (LAN e WAN)



Sexta Geração(1990 -    )
Tecnologia
Hardware-Todos os diapositivos físicos quqe constituem um sistema ortográfico

Software-Conjunto de instruções que gerem e controlam o hardware de forma organizada, para que o computador possa  funcionar de forma convenientemente.





  • Modelo de Von Neumann


É o modelo de design da maioria dos computadores actuais.
Consiste num CPU, memória e periféricos de I/O. sendo que a memória contem programas (instruções)
assim como dados. Ambos são representados como valores numéricos (bits). Cada instrução tem o
respectivo opcode em binário.
Este tipo de organização da memória é denominado de stored-program.
Os primeiros computadores tinham programas "fixos" quer fosse por uma questão de simplicidade quer fosse por uma questão de treino.



Alta velocidade e processamento paralelo combinado com processamento vetorial.
Crescimento e evolução das redes de computadores.
Aplicação
Comercial,  na área da ciência e tecnologia e, principalmente, na educação

CAD-CAM

A tecnologia CAD/CAM corresponde à integração das técnicas CAD e CAM num sistema único e completo. Isto significa, por exemplo, que pode-se projetar um componente qualquer na tela do computador e transmitir a informação por meio de interfaces de comunicação entre o computador e um sistema de fabricação, onde dito componente pode ser produzido automaticamente numa máquina CNC.

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Areas de aplicaçoes das TIC
  • COMPUTADOR
Informática é o termo usado para se descrever o conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas.

Burótica, trata-se de conceber, adaptar e utilizar meios informáticos, devidamente articulados, em escritórios de instituições ou empresas. Actua no tratamento da informação com que essas instituições necessitam de trabalhar; para tal, podem necessitar de montar redes de computadores, instalar e articular o software necessário para a manipulação da informação em questão, utilizar modems, faxes ou modem-faxes para trocar informação com o exterior.



  • COMUNICAÇÃO
Telecomunicações é a transmissão, emissão ou recepção, por fio, radioeletricidade, meios ópticos ou qualquer outro processo eletromagnético, de símbolos, caracteres, sinais, escritos, imagens, sons ou informações de qualquer natureza.



Telemática é a comunicação à distância de um conjunto de serviços informáticos fornecidos através de uma rede de telecomunicações. É o conjunto de tecnologias de transmissão de dados resultante da junção entre os recursos das telecomunicações (telefonia, satélite, cabo, fibras ópticas etc.) e da informática (computadores, periféricos, softwares e sistemas de redes), que possibilitou o processamento, a compressão, o armazenamento e a comunicação de grandes quantidades de dados (nos formatos texto, imagem e som), em curto prazo de tempo, entre usuários localizados em qualquer ponto do Planeta.
  • CONTROLO E AUTOMAÇÃO
O termo robótica refere-se ao estudo e à utilização de robots, tem como objectivo a automatização de tarefas que podem ser executadas pelo homem. Por sua vez, a palavra robot deriva do checo e significa trabalho forçado. Um robot é uma máquina que, capaz de acções independentes, realiza uma dada tarefa, sem ser continuamente supervisionado por um operador humano, em contraste com uma máquina comandada à distância que necessita de alguém para controlar o seu movimento.



segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Tecologias de Informação e Comunicação

-Conceitos Básicos

  • A informática é conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas.
  • Chamam-se de Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) as tecnologias e métodos para comunicar surgidas no contexto da Revolução Informacional.A imensa maioria delas se caracteriza por agilizar,  e tornar menos palpável (fisicamente manipulável) o conteúdo da comunicação, por meio da digitalização e da comunicação em redes (mediada ou não por computadores) para a captação, transmissão e distribuição das informações (texto, imagem estática, vídeo e som).  
  • Os dados que são guardados num computador são processados em forma de informação digital. Os dados são traduzidos e codificados para a linguagem máquina, ou seja, em BITS.
                   Características da informaçaão:
-Transportável;
-Armazenável(na memória humana,e livros e discoos nas memórias dos computadores etc);
-Traduzível;
-Reciclável(pode ser convertida em nova informação).

  • Os dados quanto á permanência podem ser permanentes e efémeros.
  • Os dados quanto á forma podem ser:numéricos,alfabéticos e alfanuméricos.
Além destas características comuns de todo o tipo de informação digital é:
-Manipulável;
-Partilhável;
-Compacta;
-Comprimível;
-Interactiva e multimédia.